
枉玖
2023/05/22阅读:38主题:默认主题
java中的多线程
想要更好更炫酷的阅读体验,欢迎访问我的博客:https://wang-nine.github.io/ 点击下面的超链接快速访问
详细的描述了Java中多线程的创建、使用、同步问题,以及线程池的创建、使用问题,详细的描述了定时器的创建和使用,详细的分析了Java中六种不同的线程转态以及转换。
1.Java中的多线程创建
java中多线程的创建可以分为三种不同的形式:
① 继承Thread类
具体步骤:
1.定义一个类MyThread继承 2.创建MyThread对象 3.调用线程对象的start方法启动线程(启动后会自动执行MyThread中重写的run()方法) 具体的例子如下
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 3.new一个线程对象
*/
Thread t = new MyThread();
/**
* 4.调用start()方法执行线程
*/
t.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程执行输出" + i);
}
}
}
/**
* 1.定义一个线程类继承Thread
*/
class MyThread extends Thread {
/**
* 2.重写run方法
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("子线程执行输出" + i);
}
}
}
注意: 1.为什么不直接调用run方法,而是调用start启动线程 答:直接调用run方法会当成普通方法执行,此时还是相当于单线程执行。 2.为什么主线程任务放在子线程之后? 答:否则会先执行主线程任务再执行子线程任务。
优缺点: 优点:编程简单 缺点:单继承的局限性,不能继承其他类,不便于扩展。
② 实现Runnable接口
具体步骤:
1.定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run方法 2.创建MyRunnable对象 3.把MyRunnable对象交给Thread处理 具体的例子如下
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 2.创建MyRunnable对象
*/
Runnable target = new MyRunnable();
/**
* 3.把MyRunnable对象交给Thread处理
*/
Thread t = new Thread(target);
t.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程执行输出" + i);
}
}
}
/**
* 1.定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run方法
*/
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("子线程执行输出" + i);
}
}
}
优缺点: 优点:扩展性强,可以继续继承和实现。 缺点:如果线程有执行结果不能直接返回。
注意:也可通过匿名内部类实现(建议的写法)
/**
* 通过匿名内部类来实现
*/
new Thread(new MyRunnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("匿名内部类子线程的输出" + i);
}
}
}).start();
③ 实现Callable接口,通过FutureTask接口接收返回值(JDK5新增)
1.得到任务对象 第一步:定义一个线程任务类MyCallable实现Callable接口,重写call方法,该方法可以返回结果 第二步:用Future吧Callable对象封装成线程任务对象 2.把线程任务对象交给Thread处理 3.调用Thread的start方法启动任务 4.线程执行完毕后,通过FutureTask的get方法获得结果
具体的例子如下
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 3.创建任务对象
*/
Callable<String> call1 = new MyCallable(100);
/**
* 4.把Callable任务对象交给FutureTask对象
* FutureTask的作用1:FutureTask实现了Runnable接口,此时就可以交给Thread了
* FutureTask的作用2:可以在线程执行完毕后调用get方法得到线程执行的结果
*/
//Thread t = new Thread(call); 报错,Thread不能接收call对象
FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call1);
/**
* 5.交给线程处理
*/
Thread t1 = new Thread(f1);
/**
* 6.启动线程
*/
t1.start();
Callable<String> call2 = new MyCallable(200);
FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2);
Thread t2 = new Thread(f2);
t2.start();
try {
String rs1 = f1.get(); //直接调用call方法,可能还没有执行完,使用get时若发现线程未执行完会先等线程执行完毕
System.out.println("第一个结果为:" + rs1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
String rs2 = f2.get(); //直接调用call方法,可能还没有执行完,使用get时若发现线程未执行完会先等线程执行完毕
System.out.println("第二个结果为:" + rs2);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 1.定义一个实现类,实现Callable接口,记得声明结果的数据类型
*/
class MyCallable implements Callable<String> {
/**
* 2.重写call方法
*/
private int n;
public MyCallable(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public String call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return "子线程执行的结果是" + sum;
}
}
优缺点: 优点:扩展性强,可以继续继承和实现。 可以在线程执行完毕后获取线程执行的结果。 缺点:编程较为复杂。
注意:Callable 与 FutureTask 创建对象时都需要声明类型
2.Java中的多线程常用方法
① 线程名称有关的方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
void setName() | 设置线程名称 |
String getName(String name) | 获得线程名称 |
CuurentThread() | 获取当前的线程对象,哪个线程执行,拿到哪个线程对象 |
也可在构造器中取名 |
---|
public Thread(String name) |
public Thread(Runnable target) |
public Thread(Runnable target, String name) |
② 线程休眠有关的方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
sleep(long time) | 单位为ms |
具体的例子如下
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t1 = new MyThread("一号线程");
t1.start();
// t1.setName("一号线程");
System.out.println(t1.getName());
Thread t2 = new MyThread("二号线程");
t2.start();
// t2.setName("二号线程");
System.out.println(t2.getName());
//哪个线程执行,拿到哪个线程对象
Thread m = Thread.currentThread();
System.out.println(m.getName());
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("Main线程输出" + i);
if(i == 3)
Thread.sleep(3 * 1000); //主线程休眠3000ms
}
}
}
线程的子类,自定义的线程MyThread
public class MyThread extends Thread{
public MyThread(String name) {
//让父类的构造器进行构造
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输出" + i);
}
}
}
3.Java中的线程安全问题
问题描述
多个线程同时操作一个共享资源可能会出现业务安全问题,称为线程安全问题
例如小明和小红有一个共同账户,余额为10万元,模拟两人同时取钱10万元 基础的定义代码如下:
① 提供一个账户类,创建一个账户对象代表两个人的共享账户
public class Account {
private String cardId;
private double money; //余额
public Account() {
}
public Account(String cardId, double money) {
this.cardId = cardId;
this.money = money;
}
public void DrawMoney(double money) {
String name = Thread.currentThread().getName(); //获取取钱人的姓名
//1.判断账户中的钱是否足够
if (this.money >= money) {
//2.取钱
System.out.println(name + "来取钱成功,吐出:" + money);
//3.更新余额
this.money -= money;
System.out.println("取钱后剩余:" + this.money);
} else {
//4.余额不足
System.out.println(name + "来取钱,余额不足!");
}
}
/**
* 获取
* @return cardId
*/
public String getCardId() {
return cardId;
}
/**
* 设置
* @param cardId
*/
public void setCardId(String cardId) {
this.cardId = cardId;
}
/**
* 获取
* @return money
*/
public double getMoney() {
return money;
}
/**
* 设置
* @param money
*/
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
public String toString() {
return "Account{cardId = " + cardId + ", money = " + money + "}";
}
}
② 定义一个线程类,用来处理账户对象
/**
* 取钱的线程类
*/
public class DrawThread extends Thread {
private Account acc; //定义一个账户对象,便于对账户对象进行操作
public DrawThread(Account acc, String name) {
super(name);
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
acc.DrawMoney(100000);
}
}
③ 创建两个线程对象,传入同一个账户对象
④ 启动两个线程,去同一个账户对象中取钱10万
/**
* 模拟取钱案例
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 1.定义线程类,创建一个共享的账户对象
*/
Account acc = new Account("ICBC-999", 100000);
/**
* 2.创建两个线程对象,代表小明和小红同时取钱
*/
new DrawThread(acc, "小明").start();
new DrawThread(acc, "小红").start();
}
}
注意会出现下面的错误样例:

解决方法:线程同步
针对上述错误解决线程安全问题:线程同步(同一个时刻仅有一个线程可以访问共享资源)
① 同步代码块
synchorized(同步锁对象) { 操作共享资源的代码(核心代码) }
注意:同步锁对象对于不同的对象来说唯一即可,同一时间只能被一个人占用,因此可以使用字符串为同步锁对象,字符串在常量池中 注意:上述同步锁对象对于小明小红唯一,但是若有小黑小白另一家庭取钱,此时也会等待,此时会出问题。 锁对象使用任意的唯一对象可以吗? 答:不可以,会影响其他无关线程的执行。 锁对象的规范要求:使用共享资源作为锁对象 因此:对于实例方法:使用this作为锁对象 对于静态方法:使用字节码(类名.class)作为锁对象
实例代码如下(修改了上述的代码之后,结果正确)
public void DrawMoney(double money) {
String name = Thread.currentThread().getName(); //获取取钱人的姓名
//同步代码块
synchronized (this) {
//1.判断账户中的钱是否足够
if (this.money >= money) {
//2.取钱
System.out.println(name + "来取钱成功,吐出:" + money);
//3.更新余额
this.money -= money;
System.out.println("取钱后剩余:" + this.money);
} else {
//4.余额不足
System.out.println(name + "来取钱,余额不足!");
}
}
}
结果如下:
② 同步方法
修饰符 synchorized 返回值类型 方法名称(形参列表) { 操作共享资源的代码(核心代码) }
public synchronized void DrawMoney(double money) { //同步方法
String name = Thread.currentThread().getName(); //获取取钱人的姓名
//1.判断账户中的钱是否足够
if (this.money >= money) {
//2.取钱
System.out.println(name + "来取钱成功,吐出:" + money);
//3.更新余额
this.money -= money;
System.out.println("取钱后剩余:" + this.money);
} else {
//4.余额不足
System.out.println(name + "来取钱,余额不足!");
}
}
注意:同步方法底层也有锁对象,为隐式锁对象,锁的范围是整个方法代码 如果方法是实例方法,会用this作为同步锁对象 如果方法是静态方法,会用类名.class作为同步锁对象
注意,上述两种方法中,同步代码块性能较好,范围越小性能越好,相当于一个在厕所外面排队,一个在坑外面排队,但是同步方法更好些更直观,在实际应用中多数使用同步方法
③ 同步锁(JDK5后提供了新的锁对象Lock,更加的灵活方便)
Lock是接口,采用实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象
常用api如下
方法名称 | 说明 |
---|---|
public ReentrantLock() | 获得Lock锁的实现类对象 |
void lock() | 获得锁 |
void unlock() | 释放锁 |
//用final修饰,锁对象是唯一且不可替换的
private final Lock lock = new ReentrantLock();
public void DrawMoney(double money) { //同步方法
String name = Thread.currentThread().getName(); //获取取钱人的姓名
//1.判断账户中的钱是否足够
lock.lock(); //上锁
try {
if (this.money >= money) {
//2.取钱
System.out.println(name + "来取钱成功,吐出:" + money);
//3.更新余额
this.money -= money;
System.out.println("取钱后剩余:" + this.money);
} else {
//4.余额不足
System.out.println(name + "来取钱,余额不足!");
}
} finally {
lock.unlock(); //解锁
}
}
注意:一、锁对象声明为final代表锁是唯一且不可替换的 二、unlock放在finally中,防止代码出错而不执行unlock导致程序卡死
4.Java中的多线程通信(综合以上内容的综合样例)
常用的模型:生产者与消费者模型
object中提供的等待唤醒方法如下
方法名称 | 说明 |
---|---|
void wait() | 当前线程等待并且释放所占锁,直到另外一个线程调用notify()或者notifyaAll |
void notify() | 唤醒正在等待的单个线程 |
void notufyAll() | 唤醒正在等待的所有线程 |
上述方法应该使用当前同步锁对象调用 注意:一定是先唤醒别人在等待,相当于自己叫醒别人再晕过去,否则相当于自己先晕过去没法叫人。
实例代码如下 账户类:
public class Account {
private String cardId;
private double money; //余额
public Account(String cardId, double money) {
this.cardId = cardId;
this.money = money;
}
/**
* 小红 小明:取钱
*
* @param money
*/
public synchronized void DrawMoney(double money) {
String name = Thread.currentThread().getName(); //取钱人
try {
if (this.money >= money) {
// 钱够,可以取钱
this.money -= money;
System.out.println(name + "取钱成功,取出" + money + "元!余额是:" + this.money);
// 没钱了
// 钱不够
this.notifyAll(); //唤醒其他所有的线程
this.wait(); //锁对象,让当前线程进入等待
} else {
// 钱不够,不可取
// 唤醒别人存钱,等待自己取钱
this.notifyAll(); //唤醒其他所有的线程
this.wait(); //锁对象,让当前线程进入等待
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 亲爹 干爹 岳父:取钱
*
* @param money
*/
public synchronized void depositMoney(double money) {
String name = Thread.currentThread().getName(); //存钱人
try {
if (this.money == 0) {
//没钱了,存钱
this.money += money;
System.out.println(name + "存钱" + money + "元成功,余额为" + this.money + "元!");
// 存完钱了
this.notifyAll(); //唤醒其他所有的线程
this.wait(); //锁对象,让当前线程进入等待
} else {
// 有钱了,不用存钱
this.notifyAll(); //唤醒其他所有的线程
this.wait(); //锁对象,让当前线程进入等待
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public String getCardId() {
return cardId;
}
public void setCardId(String cardId) {
this.cardId = cardId;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
}
取钱线程类:
/**
* 取钱的线程类
*/
public class DrawThread extends Thread {
private Account acc; //定义一个账户对象,便于对账户对象进行操作
public DrawThread(Account acc, String name) {
super(name);
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
//不断的存取前
while (true) {
acc.DrawMoney(100000);
try {
Thread.sleep(3 * 1000); //每隔三秒取一次钱
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
存钱线程类:
/**
* 取钱的线程类
*/
public class DepositThread extends Thread {
private Account acc; //定义一个账户对象,便于对账户对象进行操作
public DepositThread(Account acc, String name) {
super(name);
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
//不断的存取前
while (true) {
acc.depositMoney(100000);
try {
Thread.sleep(2 * 1000); //每隔两秒存一次钱
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
主程序:
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 三个父亲线程(生产者) 两个孩子线程(消费者) 模拟存取钱通信思想(一存 一取)
// 1.创建账户对象,代表五个人共同操作的账户
Account acc = new Account("ICBC-999", 0); //初始化零元
// 2.创建两个取钱线程 小明 小红
new DrawThread(acc, "小明").start();
new DrawThread(acc, "小红").start();
// 3.创建三个存钱线程 亲爹 干爹 岳父
new DepositThread(acc, "亲爹").start();
new DepositThread(acc, "干爹").start();
new DepositThread(acc, "岳父").start();
}
}
运行结果

5.线程池的创建以及使用
线程池是一个可以复用线程的技术。解决了每次都为新请求创建线程,导致开销较大的问题 JDK5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService 得到线程池对象的两种办法: 一、使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor自己创建一个线程池对象。 二、使用Executors(线程池的工具类)调用方法放回不同特点的线程池对象。
① 线程池的API简介
ThreadPoolExecutor构造器: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize int maximumPoolSize, long keepAliveTIme, TimeUnit unit, BlockingQueue
(重要!!!)注意两点: 临时线程什么时候创建:新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列满,还可以创建临时线程时才会创建。 什么时候开始拒绝任务:核心线程和临时线程都在忙,任务队列都满,新任务过来会拒绝。
ExecutorService的常用方法:
方法名称 | 说明 |
---|---|
void execute(Runable command) | 执行任务,无返回值,一般用于执行Runnable任务 |
Future |
执行任务,返回未来任务对象获取线程结果,一般用于执行Runnable任务 |
void shutdown() | 等待任务执行完毕后关闭线程池 |
List |
立即关闭,停止正在执行的任务,返回队列中未执行的任务 |
拒绝策略:
策略 | 详解 |
---|---|
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy | 丢弃任务抛出RejectedExecutionException异常 |
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy | 丢弃任务不抛出异常(不推荐) |
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy | 抛弃等待最久的任务并把当前任务加入队列 |
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy | 由主线程负责调用的run()方法绕过线程池直接执行,即来新任务主线程亲自服务 |
② 线程池处理Runnable任务
样例代码: Runnable实现代码:
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输出了:HelloWorld" + i);
}
// 睡眠线程,观察线程的执行情况
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "本任务与线程绑定了,进入休眠状态了~~~");
Thread.sleep(1000000); //让其睡眠时间久一点,便于观察线程池的复用情况
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
线程池创建代码:
import java.util.concurrent.*;
public class threadPoolDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建线程池对象
/**
* public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
* int maximumPoolSize,
* long keepAliveTime,
* TimeUnit unit,
* BlockingQueue<Runnable> workQueue,
* ThreadFactory threadFactory,
* RejectedExecutionHandler handler) {
*/
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 6,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
// 2.把任务给线程池处理
Runnable target = new MyRunnable();
//核心线程运行
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
//不创建临时线程
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target); //任务队列满了!!核心线程都忙!!
//创建临时线程
pool.execute(target);
pool.execute(target);
//拒绝策略触发
pool.execute(target);
//关闭线程池(开发一般不使用,线程池作用就是长久存活)
//pool.shutdownNow(); //立即关闭,即使任务未完成也关闭
//pool.shutdown(); //等待任务执行完毕再关闭
}
}
拒绝策略样例:
线程池运行样例:
③ 线程池处理Callable任务
样例代码(简单测试一下,Callable实现在上面写过,具体使用方式与Runnable一致):
import java.util.concurrent.*;
public class threadPoolDemo2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1.创建线程池对象
/**
* public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
* int maximumPoolSize,
* long keepAliveTime,
* TimeUnit unit,
* BlockingQueue<Runnable> workQueue,
* ThreadFactory threadFactory,
* RejectedExecutionHandler handler) {
*/
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 6,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
// 2.把任务给线程池处理
Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
System.out.println(f3.get());
System.out.println(f4.get());
}
}
线程池运行样例:
④ (重要!) Executors工具类实现线程池
Executors获得线程池的常用方法:
方法名称 | 说明 |
---|---|
public static ExecutorService newCachedThreadPool() | 线程数随着任务增加而增加,若线程任务执行完毕且空闲一段时间会被回收 |
public static ExecutorService newFixedThreadPool() | 创建固定数量的线程池。若某个线程因为异常而结束,那么线程池会补充一个新线程代替它 |
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() | 创建只有一个线程对象的线程池对象,如果该线程因为异常而结束,那么线程池会补充一个新线程 |
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int PoolSize) | 创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后运行任务,或者定期执行任务 |
注意:Executors的底层其实也是基于线程池的实现类ThreadPoolExecutor创建线程池对象 注意:大型并发环境使用Executors如果不注意可能会出现系统风险,例如阿里开发手册不建议使用Executors创建线程池对象,而是建 议使用ThreadPoolExecutor自己创建
方法名称 | 存在问题 |
---|---|
public static ExecutorService newCachedThreadPool() | 允许请求的任务队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能出现OOM错误(OutOfMemoryError) |
public static ExecutorService newFixedThreadPool() | 同上 |
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() | 创建的线程数量上限为Integer.MAX_VALUE,线程数随着任务1:1增长,可能出现OOM错误(OutOfMemoryError) |
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int PoolSize) | 同上 |
6.补充知识
① 定时器
定时器是一种控制任务延时调用,或者周期调用的技术 作用:闹钟,定时邮件发送
定时器的两种实现方式如下
Timer
构造器 | 说明 |
---|---|
public Timer() | 创建Timer定时器对象 |
方法 | 说明 |
---|---|
public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) | 开启一个定时器,按照计划处理TimerTask任务,delay是延时,period是周期 |
注意:TimerTask是Runnable的实现类
存在的问题: Timer是单线程,处理多个任务有序执行,存在演示与设置定时器的时间有出入 可能因为某个任务的异常使得Timer线程死掉,从而影响后续任务的执行
样例代码如下:
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建Timer定时器
Timer timer = new Timer(); //本身就是一个单线程
// 2.调用方法,给定定时任务
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务A~~~" + new Date());
try {
Thread.sleep(5000); //休眠5s
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, 0, 2000); //三秒后执行,每隔两秒执行一次
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务B~~~" + new Date());
}
}, 0, 2000);
// 注意,本来A应该7s一次(2s间隔 + 5s睡眠),B应该2s一次
// 实际情况与上述不符合,只存在一个线程,
// B任务受到了A任务的影响
// 其次,如果中间某个线程异常,其余线程都死亡
}
}
运行样例如下:
ScheduledExecutorService
ScheduledExecutorService弥补了Timer的缺陷
Executors的方法 | 说明 |
---|---|
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int PoolSize | 得到线程池对象 |
ScheduledExecutorService的方法 | 说明 |
---|---|
public Scheduled<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) | 周期调度方法 |
优点:基于线程池,某个任务的执行情况不会影响其他任务的执行
样例代码如下:
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TimerDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建ScheduledExecutorService线程池对象
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
// 2.开启定时任务
pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务A~~~");
//把该线程堵塞
try {
Thread.sleep(100000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);
pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务B~~~");
System.out.println(10 / 0); //使该线程异常
}
}, 0, 3, TimeUnit.SECONDS);
pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务C~~~");
}
}, 0, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
运行样例如下:
异常不会影响 也不受其他任务的影响
② 并发与并行
并发与并行: 正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程,线程是属于进程的,多个线程其实是并发与并行同时进行的。
并发的理解: CPU同时处理线程的数量有限。 CPU会轮询为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发。
并行的理解: 在同一个时刻上,同时有多个线程在被CPU处理并执行。
③ (重点!!!)线程的生命周期
线程的状态: 也就是线程从生到死的过程,以及中间经历的各种状态及状态转换。理解线程的状态有利于提升并发编程的理解能力。
Java线程的状态: Java总共定义了6种状态 6种状态都定义在Thread类的内部枚举类中。
线程6种状态的转换如下图

注意以下几点: sleep()是睡眠,过程中不会释放锁对象,醒来后直接进入可运行状态 wait()是等待,过程中会释放锁对象,但是时间到了或者被notity时会重新获得锁对象,进入可运行状态
总结:
线程状态 | 描述 |
---|---|
NEW(新建) | 线程刚被创建,但是并未启动。 |
Runnable(可运行) | 线程已经调用了start()等待CPU调度 |
Blocked(锁阻塞) | 线程在执行的时候未竞争到锁对象,则该线程进入Blocked状态 |
Waiting(无限等待) | 一个线程进入Waiting状态,另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒 |
Time Waiting(计时等待) | 同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed waiting状态。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep和Object.wait |
Teminated(被终止) | 因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。 |
作者介绍

枉玖
话不投机半句多