江小南
2023/04/13阅读:26主题:萌绿
【操作系统】线程概述、线程的实现方式与多线程模型、线程的状态与转换
1. 线程概述
1. 什么是线程?为什么要引入线程?

传统的进程是程序执行流的最小单位。
有的进程可能需要“同时”做很多事,而传统的进程只能串行地执行一系列程序。为此,引入了“线程”,来增加并发度。 可以把线程理解为“轻量级进程”。
线程是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单位。引入线程之后,不仅是进程之间可以并发,进程内的各线程之间也可以并发,从而进一步提升了系统的并发度,使得一个进程内也可以并发处理各种任务(如QQ视频、文字聊天、传文件)。
引入线程后,进程只作为除CPU之外的系统资源的分配单元(如打印机、内存地址空间等都是分配给进程的)。线程则作为处理机的分配单元。
2. 引入线程机制后,有什么变化

3. 线程的属性

2. 线程的实现方法与多线程模型

1. 用户级线程

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用户级线程由应用程序通过线程库实现,所有的线程管理工作都由应用程序负责(包括线程切换)。 -
用户级线程中,线程切换可以在用户态下即可完成,无需操作系统干预。 -
在用户看来,是有多个线程。但是在操作系统内核看来,并意识不到线程的存在。“用户级线程”就是“从用户视角看能看到的线程”。
优缺点:
优点:用户级线程的切换在用户空间即可完成,不需要切换到核心态,线程管理的系统开销小,效率高。
缺点:当一个用户级线程被阻塞后,整个进程都会被阻塞,并发度不高。多个线程不可在多核处理机上并行运行。
2. 内核级线程
内核级线程(Kernel-Level Thread,KLT,又称“内核支持的线程”)。由操作系统支持的线程。
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内核级线程的管理工作由操作系统内核完成。 -
线程调度、切换等工作都由内核负责,因此内核级线程的切换必然需要在核心态下才能完成。 -
操作系统会为每个内核级线程建立相应的TCB(Thread Control Block,线程控制块),通过TCB对线程进行管理。“内核级线程”就是“从操作系统内核视角看能看到的线程”。
优缺点:
优点:当一个线程被阻塞后,别的线程还可以继续执行,并发能力强。多线程可在多核处理机上并行执行。
缺点:一个用户进程会占用多个内核级线程,线程切换由操作系统内核完成,需要切换到核心态,因此线程管理的成本高,开销大。
3. 多线程模型
在支持内核级线程的系统中,根据用户级线程和内核级线程的映射关系,可以划分为几种多线程模型。
一对一模型
一个用户级线程映射到一个内核级线程。每个用户进程有与用户级线程同数量的内核级线程。
优点:当一个线程被阻塞后,别的线程还可以继续执行,并发能力强。多线程可在多核处理机上并行执行。
缺点:一个用户进程会占用多个内核级线程,线程切换由操作系统内核完成,需要切换到核心态,因此线程管理的成本高,开销大。
特别关注:操作系统只“看得见”内核级线程,因此只有内核级线程才是处理机分配的单位。
多对一模型
多个用户级线程映射到一个内核级线程。且一个进程只被分配一个内核级线程。
优点:用户级线程的切换在用户空间即可完成,不需要切换到核心态,线程管理的系统开销小,效率高。
缺点:当一个用户级线程被阻塞后,整个进程都会被阻塞,并发度不高,多个线程不可在多核处理机上并行运行。
特别关注:操作系统只“看得见”内核级线程,因此只有内核级线程才是处理机分配的单位。
多对多模型

n用户线程映射到m个内核级线程(n>=m)。每个用户进程对应m个内核级线程。
克服了多对一模型并发度不高的缺点(一个阻塞全体阻塞),又克服了一对一模型中一个用户进程占用太多内核级线程,开销太大的缺点。
可以这么理解:用户级线程是“代码逻辑”的载体。内核级线程是“运行机会”的载体。而内核级线程才是处理机分配的单位。例如,多核CPU环境下,上图这个进程最多能被分配两个核。
一段“代码逻辑”只有获得了“运行机会”才能被CPU执行。内核级线程中可以运行任意一个有映射关系的用户级线程代码,只有两个内核级线程中正在运行的代码逻辑都阻塞时,这个进程才会阻塞。
3. 线程的状态与转换
1. 线程的状态与转换

2. 线程的组织与控制
类比上节中进程的状态与转换,组织与控制。
4. 小结

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