
长生殿主
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2023/04/26阅读:16主题:默认主题
Boids集群模拟算法
Boids集群模拟算法
在所有的动画或者游戏模拟中,生物行为模拟是最难的模块,而今天要了解的Boids集群算法则是集群生物模拟中的佼佼者。 Boids算法的行为本质上遵循三个核心规则:
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排斥性:避免与群体内邻近个体发生碰撞 -
同向性:趋向与邻近的个体采用相同的速度方向 -
凝聚向心性:向邻近个体的平均位置靠近 即个体以身边的参照物来快速计算模拟生物的行为,然后往一个方向进行趋同性前进,这种做法可以大大减少程序的计算量,随机性也可以有更真实的生物形态。
详细参考文章。
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https://www.cnblogs.com/SouthBegonia/p/10975851.html
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https://zhuanlan.zhihu.com/p/46361646
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