c

ccbbs

V1

2023/04/24阅读:29主题:默认主题

高自由度体素游戏解决方案

一款基于cocos的对标《我的世界》的【高自由度体素游戏整体解决方案】。

体验小程序码

(IOS在地图刷新的时候,有明显卡顿)

实机演示

《像素空间3D》微信小游戏实录演示

开发环境

引擎版本:Cocos Creator 3.7.0 以上

编程语言:TypeScript

已适配平台

H5,微信小游戏

玩法介绍

核心玩法:

破坏:所有可以看见实体都可以破坏,并获得对应的物品。

放置:可以将手中方块或者物品放置在几乎所有地方

地形随机:完全随机的地图,增加可玩性。

具体玩法:

伐木:破坏木头方块获得木头,木头可以用来合成各类道具,比如木棍,木斧头等。

采矿:破坏矿物方块获得矿物,矿物也可以用来合成或者熔炉各种道具,比如煤炭。

建造:用各种方块堆叠出各类奇思妙想的建筑。

合成:用低级物品合成更高级的物品,比如木棍和木板合成木斧头。内容可方便扩展

熔炼:用燃料,材料熔炼出高级物品。比如生羊肉变成熟羊肉。内容可方便扩展。

游泳:在水里游泳,有重力和浮力和阻力效果。 潜水:可下入海里寻找宝藏,有浮力效果。

驾船:通过划船去到更远的地方,比游泳快和方便。

用cocos实现《我的世界》之浮力与第三人称弹簧臂

火把照明:用火把照亮黑暗的地方,方便行走和避免生成怪物。

击杀动物:击杀可获得相应的物品,比如击杀羊可以获得生羊肉和羊毛。

击杀怪物:合成武器击杀怪物躲避危险。 用cocos实现《我的世界》之AK47打僵尸

存储物品:用储物箱存储收获的大量物品。(计划开发)

种植作物:种下种子,收获物品。(计划开发)

圈养牲畜:可以圈养动物来繁殖更多的动物。(计划开发)

红石玩法:用逻辑方块实现更复杂的功能。(计划开发)

核心技术介绍

cocos开发的《我的世界》已经上线微信小游戏啦~分享一下主要技术点

开发日志

联系作者

作者微信:zyxebszwsebxzd

其他服务:微信小游戏代码授权,扩展内容,定制玩法

购买须知

本产品为付费虚拟商品,一经购买成功概不退款,请支付前谨慎确认购买内容。

分类:

设计

标签:

产品设计

作者介绍

c
ccbbs
V1