前端小狗
2022/09/14阅读:17主题:全栈蓝
前端中与宽高相关的属性
你好# 数组
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什么是数组?
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字面理解就是 「数字的组合」
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其实不太准确,准确的来说数组是一个 「数据的集合」
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也就是我们把一些数据放在一个盒子里面,按照顺序排好
[1, 2, 3, 'hello', true, false]
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这个东西就是一个数组,存储着一些数据的集合
数据类型分类
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number
/string
/boolean
/undefined
/null
/object
/function
/array
/ ... -
数组也是数据类型中的一种
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我们简单的把所有数据类型分为两个大类 「基本数据类型」 和 「复杂数据类型」
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基本数据类型:
number
/string
/boolean
/undefined
/null
-
复杂数据类型:
object
/function
/array
/ ...
创建一个数组
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数组就是一个 []
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在 []
里面存储着各种各样的数据,按照顺序依次排好
字面量创建一个数组
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直接使用
[]
的方式创建一个数组// 创建一个空数组
var arr1 = []
// 创建一个有内容的数组
var arr2 = [1, 2, 3]
内置构造函数创建数组
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使用 js 的内置构造函数
Array
创建一个数组// 创建一个空数组
var arr1 = new Array()
// 创建一个长度为 10 的数组
var arr2 = new Array(10)
// 创建一个有内容的数组
var arr3 = new Array(1, 2, 3)
数组的 length
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length: 长度的意思
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length 就是表示数组的长度,数组里面有多少个成员,length 就是多少
// 创建一个数组
var arr = [1, 2, 3]
console.log(arr.length) // 3
数组的索引
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索引,也叫做下标,是指一个数据在数组里面排在第几个的位置
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注意: 「在所有的语言里面,索引都是从 0 开始的」
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在 js 里面也一样,数组的索引从 0 开始
// 创建一个数组
var arr = ['hello', 'world'] -
上面这个数组中,「第 0 个」 数据就是字符串
hello
,「第 1 个」 数据就是字符串world
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想获取数组中的第几个就使用
数组[索引]
来获取var arr = ['hello', 'world']
console.log(arr[0]) // hello
console.log(arr[1]) // world
数据类型之间存储的区别(重点)
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既然我们区分了基本数据类型和复杂数据类型 -
那么他们之间就一定会存在一些区别 -
他们最大的区别就是在存储上的区别 -
我们的存储空间分成两种 「栈」 和 「堆」 -
栈: 主要存储基本数据类型的内容 -
堆: 主要存储复杂数据类型的内容
基本数据类型在内存中的存储情况
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var num = 100
,在内存中的存储情况 -
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直接在 「栈空间」 内有存储一个数据
复杂数据类型在内存中的存储情况
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下面这个 对象 的存储
var obj = {
name: 'Jack',
age: 18,
gender: '男'
} -
复杂数据类型的存储
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在堆里面开辟一个存储空间 -
把数据存储到存储空间内 -
把存储空间的地址赋值给栈里面的变量
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这就是数据类型之间存储的区别
数据类型之间的比较
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基本数据类型是 「值」 之间的比较
var num = 1
var str = '1'
console.log(num == str) // true -
复杂数据类型是 「地址」 之间的比较
var obj = { name: 'Jack' }
var obj2 = { name: 'Jack' }
console.log(obj == obj2) // false-
因为我们创建了两个对象,那么就会在 堆空间 里面开辟两个存储空间存储数据(两个地址) -
虽然存储的内容是一样的,那么也是两个存储空间,两个地址 -
复杂数据类型之间就是地址的比较,所以 obj
和obj2
两个变量的地址不一样 -
所以我们得到的就是 false
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数组的常用方法
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数组是一个复杂数据类型,我们在操作它的时候就不能再想基本数据类型一样操作了
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比如我们想改变一个数组
// 创建一个数组
var arr = [1, 2, 3]
// 我们想把数组变成只有 1 和 2
arr = [1, 2]-
这样肯定是不合理,因为这样不是在改变之前的数组 -
相当于心弄了一个数组给到 arr 这个变量了 -
相当于把 arr 里面存储的地址给换了,也就是把存储空间换掉了,而不是在之前的空间里面修改 -
所以我们就需要借助一些方法,在不改变存储空间的情况下,把存储空间里面的数据改变了
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数组常用方法之 push
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push
是用来在数组的末尾追加一个元素var arr = [1, 2, 3]
// 使用 push 方法追加一个元素在末尾
arr.push(4)
console.log(arr) // [1, 2, 3, 4]
数组常用方法之 pop
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pop
是用来删除数组末尾的一个元素var arr = [1, 2, 3]
// 使用 pop 方法删除末尾的一个元素
arr.pop()
console.log(arr) // [1, 2]
数组常用方法之 unshift
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unshift
是在数组的最前面添加一个元素var arr = [1, 2, 3]
// 使用 unshift 方法想数组的最前面添加一个元素
arr.unshift(4)
console.log(arr) // [4, 1, 2, 3]
数组常用方法之 shift
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shift
是删除数组最前面的一个元素var arr = [1, 2, 3]
// 使用 shift 方法删除数组最前面的一个元素
arr.shift()
console.log(arr) // [2, 3]
数组常用方法之 splice
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splice
是截取数组中的某些内容,按照数组的索引来截取 -
语法:
splice(从哪一个索引位置开始,截取多少个,替换的新元素)
(第三个参数可以不写)var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
// 使用 splice 方法截取数组
arr.splice(1, 2)
console.log(arr) // [1, 4, 5]-
arr.splice(1, 2)
表示从索引 1 开始截取 2 个内容 -
第三个参数没有写,就是没有新内容替换掉截取位置
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
// 使用 splice 方法截取数组
arr.splice(1, 2, '我是新内容')
console.log(arr) // [1, '我是新内容', 4, 5]-
arr.splice(1, 2, '我是新内容')
表示从索引 1 开始截取 2 个内容 -
然后用第三个参数把截取完空出来的位置填充
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数组常用方法之 reverse
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reverse
是用来反转数组使用的var arr = [1, 2, 3]
// 使用 reverse 方法来反转数组
arr.reverse()
console.log(arr) // [3, 2, 1]
数组常用方法之 sort
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sort
是用来给数组排序的var arr = [2, 3, 1]
// 使用 sort 方法给数组排序
arr.sort()
console.log(arr) // [1, 2, 3]-
这个只是一个基本的简单用法
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数组常用方法之 concat
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concat
是把多个数组进行拼接 -
和之前的方法有一些不一样的地方,就是
concat
不会改变原始数组,而是返回一个新的数组var arr = [1, 2, 3]
// 使用 concat 方法拼接数组
var newArr = arr.concat([4, 5, 6])
console.log(arr) // [1, 2, 3]
console.log(newArr) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]-
注意: 「concat 方法不会改变原始数组」
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数组常用方法之 join
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join
是把数组里面的每一项内容链接起来,变成一个字符串 -
可以自己定义每一项之间链接的内容
join(要以什么内容链接)
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不会改变原始数组,而是把链接好的字符串返回
var arr = [1, 2, 3]
// 使用 join 链接数组
var str = arr.join('-')
console.log(arr) // [1, 2, 3]
console.log(str) // 1-2-3-
注意: 「join 方法不会改变原始数组,而是返回链接好的字符串」
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for 和 for in 循环
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因为数组的索引就可以获取数组中的内容
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数组的索引又是按照 0 ~ n 顺序排列
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我们就可以使用 for 循环来循环数组,因为 for 循环我们也可以设置成 0 ~ n 顺序增加
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我们把这个行为叫做 「遍历」
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
// 使用 for 循环遍历数组
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i])
}
// 会在控制台依次打印出 1, 2, 3, 4, 5-
i < arr.length
因为 length 就是数组的长度,就是一个数字,所以我们可以直接用它来决定循环次数 -
console.log(arr[i])
因为随着循环,i 的值会从 0 开始依次增加 -
所以我们实际上就相当于在打印 arr[0]
/arr[1]
/ ...
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因为 「对象」 是没有索引的,所以我们没有办法使用 for 循环来遍历
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这里我们使用 for in 循环来遍历对象
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先来看一段代码
var obj = {
name: 'Jack',
age: 18
}
for (var key in obj) {
console.log(key)
}
// 会在控制台打印两次内容,分别是 name 和 age-
for in 循环的遍历是按照对象中有多少成员来决定了 -
有多少成员,就会执行多少次 -
key
是我们自己定义的一个变量,就和 for 循环的时候我们定义的 i 一个道理 -
在每次循环的过程中,key 就代表着对象中某一个成员的 「属性名」
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数组的排序
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排序,就是把一个乱序的数组,通过我们的处理,让他变成一个有序的数组 -
今天我们讲解两种方式来排序一个数组 「冒泡排序」 和 「选择排序」
冒泡排序
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先遍历数组,让挨着的两个进行比较,如果前一个比后一个大,那么就把两个换个位置
-
数组遍历一遍以后,那么最后一个数字就是最大的那个了
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然后进行第二遍的遍历,还是按照之前的规则,第二大的数字就会跑到倒数第二的位置
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以此类推,最后就会按照顺序把数组排好了
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我们先来准备一个乱序的数组
var arr = [3, 1, 5, 6, 4, 9, 7, 2, 8]
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接下来我们就会用代码让数组排序
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-
先不着急循环,先来看数组里面内容换个位置
// 假定我现在要让数组中的第 0 项和第 1 项换个位置
// 需要借助第三个变量
var tmp = arr[0]
arr[0] = arr[1]
arr[1] = tmp -
第一次遍历数组,把最大的放到最后面去
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置
if (arr[i] > arr[i + 1]) {
var tmp = arr[i]
arr[i] = arr[i + 1]
arr[i + 1] = tmp
}
}
// 遍历完毕以后,数组就会变成 [3, 1, 5, 6, 4, 7, 2, 8, 9]-
第一次结束以后,数组中的最后一个,就会是最大的那个数字 -
然后我们把上面的这段代码执行多次。数组有多少项就执行多少次
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按照数组的长度来遍历多少次
for (var j = 0; j < arr.length; j++) {
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置
if (arr[i] > arr[i + 1]) {
var tmp = arr[i]
arr[i] = arr[i + 1]
arr[i + 1] = tmp
}
}
}
// 结束以后,数组就排序好了 -
给一些优化
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想象一个问题,假设数组长度是 9,第八次排完以后
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后面八个数字已经按照顺序排列好了,剩下的那个最小的一定是在最前面
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那么第九次就已经没有意义了,因为最小的已经在最前面了,不会再有任何换位置出现了
-
那么我们第九次遍历就不需要了,所以我们可以减少一次
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置
if (arr[i] > arr[i + 1]) {
var tmp = arr[i]
arr[i] = arr[i + 1]
arr[i + 1] = tmp
}
}
} -
第二个问题,第一次的时候,已经把最大的数字放在最后面了
-
那么第二次的时候,其实倒数第二个和最后一个就不用比了
-
因为我们就是要把倒数第二大的放在倒数第二的位置,即使比较了,也不会换位置
-
第三次就要倒数第三个数字就不用再和后两个比较了
-
以此类推,那么其实每次遍历的时候,就遍历当前次数 - 1 次
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
for (var i = 0; i < arr.length - 1 - j; i++) {
// 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置
if (arr[i] > arr[i + 1]) {
var tmp = arr[i]
arr[i] = arr[i + 1]
arr[i + 1] = tmp
}
}
}
-
-
至此,一个冒泡排序就完成了
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选择排序
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先假定数组中的第 0 个就是最小的数字的索引
-
然后遍历数组,只要有一个数字比我小,那么就替换之前记录的索引
-
知道数组遍历结束后,就能找到最小的那个索引,然后让最小的索引换到第 0 个的位置
-
再来第二趟遍历,假定第 1 个是最小的数字的索引
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在遍历一次数组,找到比我小的那个数字的索引
-
遍历结束后换个位置
-
依次类推,也可以把数组排序好
-
准备一个数组
var arr = [3, 1, 5, 6, 4, 9, 7, 2, 8]
-
假定数组中的第 0 个是最小数字的索引
var minIndex = 0
-
遍历数组,判断,只要数字比我小,那么就替换掉原先记录的索引
var minIndex = 0
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < arr[minIndex]) {
minIndex = i
}
}
// 遍历结束后找到最小的索引
// 让第 minIndex 个和第 0 个交换
var tmp = arr[minIndex]
arr[minIndex] = arr[0]
arr[0] = tmp -
按照数组的长度重复执行上面的代码
for (var j = 0; j < arr.length; j++) {
// 因为第一遍的时候假定第 0 个,第二遍的时候假定第 1 个
// 所以我们要假定第 j 个就行
var minIndex = j
// 因为之前已经把最小的放在最前面了,后面的循环就不需要判断前面的了
// 直接从 j + 1 开始
for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < arr[minIndex]) {
minIndex = i
}
}
// 遍历结束后找到最小的索引
// 第一堂的时候是和第 0 个交换,第二趟的时候是和第 1 个交换
// 我们直接和第 j 个交换就行
var tmp = arr[minIndex]
arr[minIndex] = arr[j]
arr[j] = tmp
} -
一些优化
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和之前一样,倒数第二次排序完毕以后,就已经排好了,最后一次没有必要了
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
var minIndex = j
for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < arr[minIndex]) {
minIndex = i
}
}
var tmp = arr[minIndex]
arr[minIndex] = arr[j]
arr[j] = tmp
} -
在交换变量之前,可以判断一下,如果我们遍历后得到的索引和当前的索引一直
-
那么就证明当前这个就是目前最小的,那么就没有必要交换
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做一我们要判断,最小作引和当前作引不一样的时候,才交换
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
var minIndex = j
for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < arr[minIndex]) {
minIndex = i
}
}
if (minIndex !== j) {
var tmp = arr[minIndex]
arr[minIndex] = arr[j]
arr[j] = tmp
}
}
-
-
至此,选择排序完成
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函数参数传递基本数据类型和复杂数据类型的区别
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之前我们知道了,基本数据类型和复杂数据类型在存储上是有区别的
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那么他们在赋值之间也是有区别的
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基本数据类型之间的赋值
var num = 10
var num2 = num
num2 = 200
console.log(num) // 100
console.log(num2) // 200-
相当于是把 num 的值复制了一份一摸一样的给了 num2 变量 -
赋值以后两个在没有关系
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复杂数据类型之间的赋值
var obj = {
name: 'Jack'
}
var obj2 = obj
obj2.name = 'Rose'
console.log(obj.name) // Rose
console.log(obj2.name) // Rose-
因为复杂数据类型,变量存储的是地址,真实内容在 堆空间 内存储 -
所以赋值的时候相当于把 obj 存储的那个地址复制了一份给到了 obj2 变量 -
现在 obj 和 obj2 两个变量存储的地址一样,指向一个内存空间 -
所以使用 obj2 这个变量修改空间内的内容,obj 指向的空间也会跟着改变了
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函数的参数
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函数的参数也是赋值的之中,在函数调用的时候,实参给行参赋值
-
和之前变量赋值的规则是一样的
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函数传递基本数据类型
function fn(n) {
n = 200
console.log(n) // 200
}
var num = 100
fn(num)
console.log(num) // 100-
和之前变量赋值的时候一样,在把 num 的值复制了一份一摸一样的给到了函数内部的行参 n -
两个之间在没有任何关系了
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函数传递复杂数据类型
function fn(o) {
o.name = 'Rose'
console.log(o.name) // Rose
}
var obj = {
name: 'Jack'
}
fn(obj)
console.log(obj.name) // Rose-
和之前变量赋值的时候一样,把 obj 内存储的地址复制了一份一摸一样的给到函数内部的行参 o -
函数外部的 obj 和函数内部的行参 o,存储的是一个地址,指向的是一个存储空间 -
所以两个变量操作的是一个存储空间 -
在函数内部改变了空间内的数据 -
obj 看到的也是改变以后的内容
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作者介绍